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    影視制作、自動駕駛背后,游戲如何改變未來

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    影視制作、自動駕駛背后,游戲如何改變未來

    發布日期:2022-05-05 作者: 點擊:

    2019年,工業光魔的一次嘗試顛覆了近百年的好萊塢電影制作模式。

    在傳統的視覺大片制作中,從拍攝到后期,可能需要幾周甚至幾個月的時間。在電視劇《曼達洛人》中,他們用游戲引擎實現了新一代的虛擬制作。在拍攝過程中,劇組建立了一個環形LED電視墻,直接呈現了接近Z終畫面的特效環境,讓演員告別綠幕,不再需要在空中表演,創作者可以根據導演的要求及時調整,包括風景、光線和氛圍。

    這種虛擬制作過程用于拍攝《曼達洛人》第一季的半鏡頭,使制作團隊不再需要在現場拍攝,并在拍攝過程中實現了大量復雜的特效所見即所得,消除了后期雕像和渲染的巨大不確定性。

    游戲引擎的高保真和實時渲染能力使電影制作實現了難以想象的創作靈活性,大大降低了其創新成本。這只是游戲改變世界的一個縮影。

    游戲,只是游戲嗎?十年前,也許人們不能果斷地回答這個問題。

    但如今,游戲已經積累了非常成熟的技術能力,在整個技術鏈中具有一定的領先地位,并逐漸溢出到教育、科研、工業制造等領域,甚至為人們探索太空提供了新的途徑。

    今年6月17日,神舟12號載人飛船成功發射。聶海勝、劉伯明、湯洪波三名宇航員進入天河核心艙開始工作。還有一位數字記者和他們一起出現在空間站。

    作為世界上第一位數字宇航員,小鄭可以在載人宇航工程、行星探測工程、月球探測工程等國家重大宇航工程中進行現場報道。在此背后,得益于騰訊游戲NExTStudios的數字人技術支持,15名工程師花了3個月時間。10萬根頭發,143根骨頭,5000多種微表情。。。給小鄭一個接近真人的細節,并能承擔現實中真人無法企及的任務。

    影視制作、航天報道并非特例,游戲對科技和社會進步的影響早已發生。

    棉花和石油在信息時代。

    誠然,并不是每一臺游戲機和每一款游戲都改變了世界,但信息革命的發展與游戲史是不可分割的。

    0x5f3759df這個普通人看起來像一個亂碼字符,后來成為圖形計算領域傳奇的平方根倒數速算法,使其著名的約翰卡·馬克可能沒有想到,這一發現不僅使他成為雷神錘等游戲的創始人,3D游戲引擎之父,而且影響了整個科技世界。

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    雷神之錘的出現標志著FPS游戲開始進入全3D時代,人們對3D游戲的需求對PC硬件提出了更高的要求。因此,NVIDIA推出了GeForce系列顯卡,隨著游戲畫面的演變,不斷提高其浮點計算能力,使其能夠為后來人工智能的發展中的機器學習貢獻主要的計算能力來源。因此,英偉達開辟了人工智能計算芯片的生產線,并取得了巨大的成功,成為世界頂級的芯片制造商。游戲,無意中,已成為科技創新的重要驅動力。

    在VR領域的探索中,游戲也在推動虛擬現實的落地,就像當年推動顯卡發展一樣。

    《半衰期-愛麗克斯》的出現為VR游戲畫面和互動樹立了基準,直接增強了消費者對VR設備的信心和購買意愿。數據顯示,游戲發布三天后銷量超過40萬;截至2021年,全球已有60多款VR游戲收入達到100萬美元。非凡游戲帶來的破冰效應也將促進VR設備的大規模生產,降低生產制造成本,優化產業鏈發展,幫助虛擬現實領域迎來快速增長期。

    就像第一次工業革命一樣,它起源于人們對服裝的需求,棉花推動了紡織業和蒸汽機的技術進步。在第二次工業革命中,石油扮演著同樣的角色,促進了整個產業鏈的技術創新,Z終改變了整個世界。

    在過去的幾十年里,游戲恰好是計算機和信息技術發展中的石油和棉花。隨著用戶規模的不斷增長,游戲不僅縮短了個人電腦、圖形界面、互聯網等新技術與普通人的距離,而且為軟硬件和通信市場創造了巨大的市場需求,為整個數字社會的發展奠定了堅實的基礎。

    此外,社會發展乃至綜合國力的競爭離不開科技的競爭,這不僅是市場規模和活力的競爭,也是智力和創新的競爭。在后者中,游戲仍然具有不可或缺的地位。今天,我們在游戲中的許多探索將有助于塑料未來的科技世界。

    前沿技術的Z佳試驗場景。

    不久前,在廣州舉行的2021中國游戲產業年會科技共生論壇上,騰訊互動娛樂副總裁張偉提到,游戲正成為科技創新的重要燃料,為高新技術提供領先應用場景,同時引領許多高科技產業的快速發展,提高科技創新的效率。

    近十年來,世界主要國家的研究人員一直將游戲和對抗游戲作為研究人工智能發展的基石。谷歌Depmind團隊Z早開發智能模擬技術的切口是游戲,通過游戲人工智能的積累,成功開發了圍棋人工智能AlphaGo,一舉成名。同時,以騰訊為代表,基于《王者榮耀》開發了戰略合作人工智能獨特理解,達到了專業電子競技玩家的水平。

    近日,來自世界各地的500名程序員也參加了一場游戲中尋找鉆石的比賽——由內基梅隆大學、微軟、Deepmind、OpenAI、聯合機器學習頂級會議NeuriPS聯合舉辦的Minerl(Sampleefficientrlcompetition)今年是第三年,目的是訓練樣本高效的AI智能體。

    在科技共生論壇上,電子科技大學計算機科學與工程學院副教授謝寧證實了這些探索背后的原則。游戲是一個具有反饋互動性的閉環實時環境。這一特點為我們許多人機協作智能、大規模多智能體等問題提供了非常有效的驗證場景。因此,該行業也認為,下一個人工智能里程碑可能會在游戲中誕生。內蒙古影視公司

    簡單地說,當人工智能在游戲中,可以像玩家一樣實時感知、分析、推理、決策和行動,可以在復雜多變的現實環境中發揮更大的作用,如智能交通、電力調度、物流調度等,一旦這些算法和模型投入使用,將給我們的現實生活帶來巨大的變化。

    另一方面,游戲作為虛擬技術的載體,不僅是人工智能的測試沙盒,而且在數字雙胞胎中發揮著新工業軟件的作用,促進數字與現實的融合。

    以自動駕駛為例,長期困擾研究人員的問題是缺乏足夠的測試條件。從長遠來看,行業普遍認為,無人駕駛技術的安全需要積累177億公里的測試數據——大約需要3400次才能完成。從環境角度看,傳統道路測試成本高,突發情況測試機會有限,存在一定的安全風險。

    游戲引擎的虛擬模擬能力只是提供了一個有效的解決方案。以騰訊開發的自動駕駛模擬系統TADSim為例,利用自主開發的游戲引擎技術,基于高精度圖像渲染,可以為自動駕駛創造高模擬虛擬環境,24小時不間斷測試,可以模擬雨、霧、雪等極端惡劣天氣,甚至太陽高度、霧濃度、雨滴大小,可以及時調整。

    基于游戲技術的模擬大大降低了自動駕駛的研發成本。不僅在中國,世界領先的自動駕駛研發制造商也轉型使用游戲引擎進行測試。谷歌無人駕駛汽車Waymo被公認為行業領先的技術,實際上只完成了0.2億英里的道路測試,但在虛擬場景中進行了150億英里的模擬測試。呼市影視制作

    此外,由于游戲引擎在3D建模、物理特性和動作方面的長期積累,可以以相對較低的成本1:1建設城市和物理世界的數字雙胞胎,因此也廣泛應用于航空航天、智能制造等領域。

    游戲在虛擬世界和現實世界中都為科技創新和社會發展帶來了獨特的價值。這背后是整個游戲產業。


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